Con base al documento
de MULTIMEDIOS E HIPERMEDIOS PARA
FORTALECER EL APRENDIZAJE COLABORATIVO, resuelve el siguiente cuestionario.
Posteriormente hacer
un resumen del documento ilustrarlo con imágenes
y subirlo a su blog,
en una página.
Completa los
siguientes enunciados escribiendo el
nombre de la estrategia de la que se trate:
1. lluvia de
ideas, juegos colaborativos y mapas cognitivos la estrategia consiste
en recopilar las diferentes ideas de un grupo de personas que apunten a
aspectos más concretos como posibles problemas, posibles beneficios y posibles
soluciones, no se permite criticar ninguna idea.
2.- Delphi Turoff
91puede ser definido como un método que permite la estructuración del
proceso de comunicación en un grupo de personas, de tal manera que el proceso
sea efectivo y mantenga la individualidad de los miembros del grupo y puede ser
aplicado a grupos de entre 30 y 100 individuos
3.- juegos
colaborativos proponen entornos interactivos en modo texto y gráfico,
alrededor de los cuales se reúnen personas en un mundo imaginario donde pueden
interactuar de formas muy diversas, y donde todos pueden manipular su entorno.
4.- mapas
cognitivos apoyan la descripción
de las ideas de las personas a través de estructuras en términos de nodos y
enlaces que representan las relaciones entre nodos
Explica en qué consiste el trabajo colaborativo
Busca definir y potenciar las capacidades de cada persona.
Esto permite un trabajo de co-inspiración participativa en proyectos
comunes, en los cuales la participación se da a partir de la autonomía de los
usuarios, permite el logro de objetivos y es una estrategia de trabajo en
equipo, reconoce al individuo en su relación con el mundo y con otros
individuos construyendo grupos sociales para la mutua ayuda y seguridad.
Escribe que es un servicio sincrónico y asincrónico
Servicio sincrónico: permiten manejar comunicación directa entre
los
Participantes, se activan automática o manualmente por cada
participante en el
Caso
que lo desee.
Servicio asincrónico: permiten manejar comunicación no directa entre
Los participantes, se activan automáticamente (según la estrategia,
módulo
Administrador)
o directamente por cada participante en el caso que lo desee.
Realiza un mapa conceptual
de la arquitectura básica de las herramientas del trabajo colaborativo
RESUMEN
Las ventajas de los ambientes de aprendizaje
colaborativos apoyados con
Tecnologías de información y comunicaciones pueden ser
enormes. Estos ambientes permiten formas de aprendizaje más abiertas, menos
estructurados, respetando las necesidades de cada cual; facilitan la colaboración
en la construcción del conocimiento; promueven las actitudes de respeto,
aceptación de las ideas del otro y sometimiento a crítica de las propias; hacen
que la labor docente sea más flexible y centrada en el progreso individual y
permiten incorporar diversas alternativas metodológicas en el mismo sistema.
Generalmente las tareas que realiza un individuo forman parte de actividades
colectivas, no es trabajo individual, es trabajo con aportes de terceros y
consensos con otras personas; pero la mayoría del software existente ignora
este hecho; es por esto que los sistemas de apoyo al trabajo colaborativo juegan
un papel muy importante en la vida actual ya que complementan y enriquecen las
relaciones de colaboración en los diferentes procesos. En este artículo se
presenta una propuesta de arquitectura genérica de sistemas multimedios e hiper-medios
de soporte al trabajo colaborativo para ambientes de aprendizaje y algunos
sistemas colaborativos para niños, resultado del trabajo de investigación y
desarrollo del proyecto CONEXIONES, que fortalecen el modelo de incorporación
de tecnologías de información y comunicaciones en los ambientes de aprendizaje
escolar.
